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Muove il nero e vince con scacco matto in 3 mosse

De2 attacca il cavallo in e1 con matto immediato Dxe1#, attacca anche f2 minacciando Dxf2+ il re bianco è obbligato ad andare in h1 a cui seguirebbe Df1#. Se il bianco difende il cavallo con Da1 o Dc1 allora segue la combinazione che abbiamo già visto Dxf2, Rh1, Df1#. Se invece il bianco sposta il cavallo a Cf3 segue Dxf2+, Rh1, Dxg2# mentre a Cd3 segue Dd1+, Ce1, Dxe1#