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PARTITA D'ALFIERE

1. e4 e5 2. Ac4 questa mossa contraddistingue la partita d'alfiere Cf6

la risposta più comune, la difesa Berlinese, il nero sviluppando il cavallo attacca il pedone e4 3. d3 c6 il nero si appresta ad occupare il centro con i pedoni preparando la spinta d5 4. f4 d5 5. exd5 cxd5 6. fxe5 lasciando l'alfiere in c4 in presa del pedone d5 e contrattaccando il cavallo f6 dxc4 7. exf6 cxd3 per formare un pedone isolato in d3 8. fxg7 Axg7 9. cxd3 O-O 10. Ce2 Ag4 11. Cbc3 Te8 il cavallo e2 è inchidato due volte, una dall'alfiere g4 rispetto alla donna d1 ed una dalla torre e8 rispetto al re e1 12. Ce4 f5 13. Db3+ Rh8 14. Ag5 sfrutta la momentanea possibilità di portare l'alfiere in g5 attaccando la donna per completare lo sviluppo dei pezzi leggeri Da5+ 15. Ad2 De5 16. Ac3 continuando a lasciare il cavallo e5 sotto l'attacco del pedone, possibilità data dai ripetuti attacchi portati alla donna nera da parte dell'alfiere De7 17. Axg7+ Dxg7 18. C4c3 ora il cavallo e4 è costretto a spostarsi Axe2 19. Cxe2 Dxg2 il nero minaccia ora lo scacco matto con Dxe2 ed attacca contemporaneamente la torre h1
20. Dc3+ Dg7 21. Dxg7+ Rxg7 22. Tf1 Rf6 23. d4 Cc6 24. Tf4 Te4 25. d5 Ce5 26. Td1 Td8 27. Td4

questa mossa è sbagliata vediamo perchè, il nero adesso può giocare Txd4 ed ora se Cxd4, Cd3+ il cavallo con lo scacco attacca contemporaneamente la torre f4 indifesa, risulta allora migliore la risposta Txd4 per il bianco al posto di Cxd4, ma anche in questo caso il nero si porta in vantaggio di materiale con Cf3+ attaccando la torre d4 che però questa volta è difesa dal cavallo e2 Txd4 28. Txd4 Cf3+ 29. Rf2 Cxd4 30. Cxd4 Txd5 il nero guadagna anche un pedone 31. Re3 Txd4 sacrificando la torre sul cavallo ed entrando in un finale di pedoni vincente, con un pedone in più 32. Rxd4 f4 33. Re4 Rg5 34. h3 h5 35. a3 b5 36. b4 a6 37. Rf3 Rf5 38. Rf2 Re4 39. Re2 f3+ 40. Rf2 Rf4 41. Rf1 Rg3 42. Rg1 Rxh3 ora con due pedoni liberi la promozione di uno dei due diventa facile 43. Rf2 Rg4 44. Rf1 h4 45. Rf2 h3 46. Rf1 Rg3 47. Rg1 f2+ 48. Rf1 h2 il bianco abbandona, non può più fermare il pedone h2 0-1

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