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DIFESA SLAVA

1. d4 d5 2. c4 c6 3. cxd5 cxd5 4. Cc3 Cf6 5. Cf3 Cc6 6. Ce5 e6 7. Dd3 Ad6 8. f4 sorreggendo il cavallo con f4 il bianco è disposto ad un'impedonatura sulla colonna e in caso di cattura del cavalo e5 ma un pedone in e5 creerebbe molto scompiglio ai pezzi neri e gli lascerebbe poco spazio per manovrare O-O 9. e4

oltre alla spinta centrale che rompe il centro del nero il bianco minaccia Cxc6 seguita dal doppio di pedone e5 dxe4 10. Cxc6 bxc6 11. Cxe4 Cxe4 12. Dxe4 Ab4+ questa mossa porta il bianco a perdere il diritto di arroccare perchè ad Ad2 seguirebbe Axd2 ed il re sarebbe costretto a catturare in d2 non potendo poi arroccare 13. Rd1 Ab7 14. Ad3 minaccia scacco matto con Dxh7# g6 15. Ad2 Axd2 16. Rxd2 Da5+ 17. Re3 Tad8 18. g4 dando inizio ad un attacco di pedoni contro l'arrocco Td7 19. Thc1 c5 20. Txc5 Dxc5 in questo modo il nero guadagna la qualità, una torre contro un alfiere 21. dxc5 Axe4 22. Axe4 Tc8 il nero è in vantaggio due torri contro torre e alfiere, in cambio il bianco ha un pedone in più ed un pedone molto avanzato e pericoloso, il pedone c5 23. c6 Tdc7 24. Tc1 f5
25. gxf5 exf5 26. Ah1 Rf8 27. Tc4 Re7 28. Ad5 Rd6 29. Rd4 Txc6 il nero decide di restituire la qualità per il pedone c6 che costringeva le sue torri ed il re ad una posizione passiva 30. Axc6 Txc6 31. Txc6+ Rxc6 32. Re5 il finale di pedoni sembra avvantaggiare il bianco il cui re è più vicino alla catena di pedoni f5, g6 e h7 Rc5

il nero punta a catturare il pedone f4 per promuovere il pedone f5 ma facciamo conto dei tempi necessari: il bianco catturerà in h7 e g6 promuovendo il pedone h una mossa prima del pedone f del nero, tutto ciò ed il pedone in più dovrebbero garantirgli la vittoria 33. h4 a5 34. h5 questo è un errore cha fa perdere la partita al bianco, la prosecuzione corretta era portarsi con il re in h7 e catturare i pedoni h7 e g6 per poi avanzare il pedone h5 gxh5 35. Rxf5 h4 36. Rg4 Rd4 37. Rxh4 Re4 38. Rg5 h6+ 39. Rg4 h5+ 40. Rg5 h4 41. f5 h3 42. f6 h2 43. f7 h1=D 44. f8=D Dg2+ 45. Rh4 Dh2+ 46. Rg5 Dg3+ 47. Rf6 Df4+ 48. Rg7 Dxf8+ 49. Rxf8 Rd3 50. Re7 Rc2 51. b3 Rb2 52. Rf6 Rxa2 53. b4 axb4 54. Re5 b3 il bianco abbandona 0-1




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